runner

Да начнётся Финалко-срач...

Лучшая "финалка" - безусловно Final Fantasy 8. Великолепная игра по всем параметрам: оригинальная, с потрясающе живым и с любовью прописанным миром, с оригинально изящной системой боёвки и прокачки (магия и GF на коне, тупые качки-солдафоны в говне), научно-фантастическо-эпическим сюжетом (который изящно закольцовывается к тому же), великолепными проработанными персонажами, конечно же увлекательнейшей карточной игрой, пронизывающей всю основную игру и так далее.
Имеются лишь мелкие недочёты: 1) если сильно постараться, можно отыскать "дыры" в балансе 2) автоуровненабор у врагов 3) случайные бои, пока не выучишь убиралку боёв у Диаблоса. Сущие мелочи на фоне великолепия основной игры

На втором месте Final Fantasy 7 - тоже очень достойная JRPG, но куда более баянная и классическая по механикам (есть только одна, правда конечно очень крутая придумка - система материй). Ну и мир игры неплох и научно-фантастичен, хоть и уступает FF8 по оригинальности и живости - эдакий эко-активизм присыпанный киберпунком.

Все остальные финалки середнячки... В смысле между 1 и 10. Что не так уж и плохо. Из любопытных фактов - Final Fantasy 2 в своё время вывела ПРОРАБОТКУ сюжета в JRPG на новый уровень, ну типа много фраз, проработка характеров... хотя сюжетец там простой и стырен из Звёздных войн чуть менее, чем полностью - просто перенесли всё в фэнтэзи.

А вообще новые "финалки" ДАВНО перестали быть не то что даже крутыми, а вообще полноценными JRPG - скатившись в глупые спинномозговые action-RPG вместо илитной умной пошаговости для умняш. И по всем остальным пунктам стало всё_плохо, взять ту же душную коридорность и бред в сюжете. Это потому, что из гениальной Square образовался бездарный Сквареникс, который как говно-Мидас, превращает в говно всё, к чему прикасается. Как началось с FF10-2, так и не останавливается поток мерзкой бесталанности.

При Хиронобу Сакагучи каждая Фантазия реально была ПОСЛЕДНЕЙ, а как только лишились умного харизматичного лидера, умеющего организовать работу талантов, сразу стали гнать порожняк типа FF10-2, FF13-13, FF7-вбок, FF4-2...
Бездарный Скверникс VS Гениальная Square - этим всё сказано.
https://www.ign.com/articles/2015/03/04/final-fantasy-creator-hates-sequels

А вообще мир JRPG слишком широк и интересен, чтобы загонять себя не то что в рамки финалок, а вообще в рамки попсовых серий, типа Dragon Quest, Phantasy Star, Persona... как правило, самое любопытное, крутецкое, увлекательное и вообще потрясающее скрывается в нишах, недоступных/незаметных попсовикам. Оглашу лишь несколько названий, а дальше копайте сами, господа... Moon: Remix RPG Adventure, Live-A-Live, Thousand Arms, Laplace no Ma, Segagaga...

P.S. писал запись на форум, в результате родилась телега

P.P.S. решил радикально-юно высказаться, вспомнить молодые деньки

P.P.P.S. в ЖЖ копирнул специально для консерватора mevill, всё равно тут больше никто не прочитает ^_^

runner

JRPG GAIDEN - Minelvaton Saga

Вашему вниманию предлагается подробный обзор Minelvaton Saga - ранней action-RPG на Dendy, в которой можно прокачаться выше 100-го уровня! Разбор идёт в контексте других игр тех славных времён 🐉

runner

Итоги-2019, традиционно...


Игра года - без вариантов Outer Wilds

Игра года - без вариантов Outer Wilds
(не путать с Outer Worlds)

Однозначно самое свежее и необычное впечатление от видеоигр за последние несколько лет.
https://dtf.ru/gameindustry/87207-igroy-goda-po-versii-polygon-stala-outer-wilds-indi-debyut-ob-issledovanii-kosmosa


Далее мой обзор без спойлеров:

По сеттингу это смесь серьёзной и несерьёзной фантастики. То есть местами сделано нарочито нереалистично (как-то восстановление здоровья пожаренными на костре зефирками, косический корабль сделанный чуть ли не из досок и изоленты, мелкие планетки, словно пришедшие из "Маленького Принца", тем не менее обладающие атмосферой и всем таким, а также расстояния между планетами), а в других моментах всё довольно годно и научненько [спойлеры]. В общем, это такая ПОСТИРОНИЧНАЯ фантастика (тут даже физика постироничная - с одной стороны безумная, с другой - довольно реалистично показана гравитация.

Геймплей - ожидание: леталка, сбор всякой фигни, создание предметов, управление ресурсами, отстрел каких-нить врагов. Реальность - леталка (на корабле и в скафандре) + головоломки + платформинг. Иногда потрёпаный корабль починить надо, проймать какой-нибудь сингнал или запустить дрона-разведчика. Ну пойдёт. Хотя какое-нить управление ресурсами не помешало бы. С другой стороны, учитывая некоторые особенности геймплея [спойлеры], реализовать его было бы проблематично... А вот то, что врагов нету - это правильно, ибо боевички це для быдла :3 Головоломки разнообразные и умненькие, заставляют шевелиться серое вещество. Ни разу не надоедают, так как почти все непохожи между собой. Кроме того, они грамотно вплетены как в локации, так и в расследование, так называемый режим "улик", что усиливает естественность восприятия.

Графика - стильно, годно, красиво, почти не тормозит на максималках. Думал что движок Анриал, оказалось что Юнити. Могёт. Дизайны классные.

Музыка - тоже очень хорошо, особенно для западных разрабов. Мелодий правда не оч много, но все хорошие.

Атмосфера - каеф, вышак. Кстати, людей в игре нету вообще (наверное это не спойлер, так как намёков на это нету) - опять же, одни инопланетяне, очень оригинально.

Недостатки - ну кроме придирок к геймплею я могу придумать только такой момент, что изредка в игре приходится ЖДАТЬ несколько минут, чтобы иметь возможность выполнить что-нибудь. Да, такое случается нечасто, но какая-нить промотка времени не помешала бы. Опять же, позже появляется возможность пропускать время мм... "кусками". Но иногда требуется попасть в середину "куска", так что волей-неволей приходится ждать.

Вывод 9 из 10 как минимум, уникальная игра (чего-то сильно похожего не встречал), инди с краудфандинга опять дали пососать YOBA-корпорациям в плане крутизны видеоигр ^_^


P.S. Недавно узнал, что часть команды разработчиков - японцы. Неудивительно, что игра такая атмосферная и необычная получилась - сплав таланта западных инди и японского аутизма :3

runner

Медиа-итоги десятилетия?

Посмотрел тут у товарища mevill-а медиа-итоги десятилетия и решил вместо отзыва запилить свою телегу про это. Никогда не ставил для себя задачу подводить итоги десятилетия, это как-то слишком глобально, сложно охватить такой промежуток разумом. Да и десятилетие ещё не закончилось, ещё один год остался - так как нулевого года не было, поэтому десятилетие это 2011-2020 включительно. Ну ладно, пусть будут, что я, зря эту телегу писал что ли) Попробую что-нибудь набросать в первом приближении так сказать, хыыыы.

Игры десятилетия

Dark Souls 1 - безусловно. Самая прорывная и атмосферная и свежая игра из AAA-игр. Для меня наверное атмосфера самое важное, но и геймплей и подача сюжета тоже очень крутые. Крайне интригующе исследовать этот глубоко непонятный и оригинальный мир. И главное, можно докопаться до сути, а можно и нет! Ну и много чего ещё, взять тот же мультиплеер и меметичность из-за хардкорности времён Dendy (на самом деле не совсем). В общем, что её описывать, вы сами знаете.

серия Epic Battle Fantasy - да, это инди и только для пека, но игры великие. Самая лучшая Epic Battle Fantasy 4, горячо рекомендую опробовать. Это лучшее в жанре JRPG, что я играл, вышедшее после 2010-го. 5-я часть мне кажется чутка перегруженной уже. Отличная боевая механика, хорошая умная сложность, юморной легкосердечный сюжет, отличный яркий дизайн персонажей, чудищ и вообще мира (на мой вкус). Настоятельно рекомендую опробовать, если ещё не.

Life is Strange - опять же зашла из-за атмосферы. И наверное единственная кинцо-игра, которая реально понравилась, в отличие от всяких телтейлов и дримфоллов-3. Такая тонкая постироничная, но очень душевная игра. Концовка также вполне устроила. Душевно и кайфово.

Stellaris - лучшая игра в плане погружения в космическую тематику. Приблизилась в этом плане к нетленной стратегии Master of Orion 2 из 90-х. Генерирует кучу случайных ситуаций, много интересных событий, куча случайных рас, планет и так далее. Ещё хорошо, что позволяет отыгрывать свою инопланетную цивилизацию, нету всякой глупой пафосной космооперы, от которой страдают многие космо-игры. Тут всё близко к научности и воспринимается довольно реалистично. Единственный минус - не пошаговая. Ну и плюс обновлениями постоянно перелопачивают механику, хотя старая работала же. Фактически уже было три разных части по механике.

Бесконечное Лето / Everlasting Summer - единственная визуальная новелла, которая по-настоящему увлекла. Потому что НАША атмосфера, пионерский лагерь, советская эстетика, вот это всё. Персонажей воспринимаешь как живых, а не как японских школьников с другой планеты. Пример правильной НАШЕЙ игры.

Freedom Planet - если кратко, то это ПРАВИЛЬНЫЙ Соник, которым он должен был стать после Мега Драйва (а не огламуриваться в мире людей). Хотя по механике и сеттингу это самобытная игра, не клон. Напоминает по сюжету Bucky O'Hare с Dendy кстати. Вдобавок великолепный саундтрек.

Out There: Ω Edition - простенький рогалик про космос, также крайне атмосферный (сделан французом). Есть под мобилки вроде, геймплей простой, но не слишком простой. Атмосфера затягивает, космос очень загадочный и чарующий у них получился, взять те же инопланетные языки. Одинокий космонавт пытается вернуться на Землю после случайной телепортации в галактические ебеня...

Ittle Dew (обе части) - великолепный юморной зельдоид с упором на головоломках. Мне нравится больше, чем сами старые Зельды. Серия несправедливо непопулярна, по-моему она заслуживает большей известности.

Slipstream - великолепный трибьют OutRun, который лучше самого оригинала.

Leviathan: The Last Day of the Decade - ещё одна визуальная новелла с элементами квеста. Тоже от наших разработчиков. Альтернативный мир игры влюбляет в себя с первого взгляда, его в двух словах не описать, очень оригинальный мир игры и закрученный сюжет. Хотя как я понимаю игра обрывается на полуслове и вряд ли будет продолжение... Но всё равно стоит сыграть, очень даже!

Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age - единственная AAA-JRPG современности, поэтому играть надо всем (ну, есть ещё Персонка, но она про готичных школьничков, поэтому не особо интересна). DQ 11 выглядит как живой мультик, но при этом с классическим JRPG-шным геймплеем, а не эти ваши богомерзкие спинномозговые action-RPG. Даже если не нравится серия Dragon Quest как таковая из-за сказочности / детсковатости / визуального стиля, всё равно надо попробовать. Для задротов жанра типа меня, которым слишком легко играть, есть особый хардкор-режим.

Scott Pilgrim vs. The World: The Game - безотносительно всей крутости оригинала (и фильма, и комикса), игра ПО-СВОЕМУ офигенна. Чумовой пиксель-арт от Пола Робертсона, классическая механика драчек из 90-х, классный музон, RPG-элементы, до 4-х игроков и ещё раз - чумовой пиксель-арт!

Journey - AAA-инди (triple-I) своего времени. Очень атмосферно, прошёл с удовольствием.

Ну и конечно Outer Wilds. Игра 2019-го года для меня. В Кодзиму не играл, а остальное, типа Sekiro - явно вторично. Тогда как Outer Wilds - это прямо уникальный и свежий игровой опыт. Эдакий постироничный космический квест-леталка. Крайне интересно исследовать эту маленькую, словно из "Маленького Принца", планетарную систему. Местами игра очень научна, а местами нарочито несерьёзна. Атмосфера просто божественна, как и музыка. Головоломки кайфовые. Ну и там в начале игры кое-что происходит, что кардинально меняет геймплей и доставляет ещё больше кайфа. Нету никаких людишек, лишь несколько инопланетных рас. Очень, очень самобытная и классная игра.
Игрой года по версии Polygon стала Outer Wilds — инди-дебют об исследовании космоса

Ну и вдобавок выделю Rust, на которую я потратил кучу времени и которая открыла для меня жанр выживачей со строительством. Майнкрафт всё-таки не могу нормально воспринимать из-за визуального стиля. Rust же игрулина отличная, с кучей возможностей, постоянно обновляется. Хоть и онлайн-дрочево и токсичность присутствуют, так что пока с ней завязал. Но из жанра выживачей со строительством одна из лучших.

Остальные крутые вещи просто перечислю: Wonder Boy: The Dragon's Trap, Evoland, Yooka-Laylee, Neon Drive, Stories: Path of Destinies, Real Texas, We Were Here Together

Radiant Historia
почему-то для себя относил к нулевым, ведь игра с Nintendo DS. Считая лучшей JRPG нулевых, во всяком случае одной из. Но раз 2010-й, то тоже вхожит по идее. Ну что тут сказать - лучшая JRPG на DS-ке, приближающаяся про крутости к JRPG золотой эры - PS1 или SNES. Сейчас так не делают. Играть всем и каждому. Механика, боёвка, музыка. сюжет, персонажи - всё круто.

Много чего не пробовал из знакового - Stardew Valley, No Man's Sky, Персонка 5, Зельда-Ботва, Bravely Default, Octopath Traveler, Shiren the Wanderer 5 на Вите (рогалики про Ширена- навсегда!), Divinity: Original Sin 1&2. Надо будет попробовать это всё.


Аниме десятилетия
Я забросил просмотр аниме уже давно, но в начале десятилетия ещё смотрел. Поэтому пусть будет из уже старого:
Kill la Kill - отличная штука. Фантастика, сила юности, безумие, сиськи, кровища, драки - но всё со вкусом и по делу. Оч круто.
Panty & Stocking with Garterbelt - не знаю, входит ли в десятилетие, всё-таки 2010-й, но пусть будет. Да, та же студия TRIGGER, что и Килл-ла-Килл. Люблю я GAINAX и их осколки, люблю.


Мульты десятилетия
Adventure Time / Время приключений - думаю смысла описывать его нет, слишком известен и сильно повлиял на мульты в принципе. Вся популярность заслужена. Ну и меня, как JRPG-шника, радуют куча отсылок к RPG-шкам всяким и вообще RPG-дух местами.
По ту сторону изгороди / Over the Garden Wall - крайне атмосферный и талантливый мини-сериальчик, что тут ещё скажешь. Не особо люблю мрачноватые и жутковатые вещи, но эта смогла понравиться и зацепить.
Gravity Falls / Гравипадово - опять же, слишком известный сериал, что его тут описывать. Насыщенный, куча подтекстов, смыслов, двойного дна. Очень цельный, мало воды, разве что в первом сезоне. "Твин Пикс" для подростков это пожалуй преувеличение, но всё же. Отличная вещь, посмотрел залпом.
Песнь моря / Song of the Sea - классная полнометражка, эдакий европейский Миядзаки. Атмосферно, загадочно, интригующе. Пример, как надо продвигать свою культуру. У этого режиссёра ещё есть "Тайна Келлс (2008)", также клёвый мульт.
BoJack the Horseman / Конь БоДжек - также довольно известный мульт. Тут уже чисто взрослый, даже не подростковый. Очень хорошо умеет вывернуть наружу все страхи, тревоги, комплексы кризиса среднего возраста и всё это грамотно подать, осмыслить. Эдакая терапевтическая доза депрессии. Тем и ценен.


Фильмы десятилетия
СложнА, ведь я не киноман/Кинаман, хыыы. Попробую что-нибудь вспомнить...
В основном будет научная фантастика, дааа...)
Марсианин - отличный фильм. Если не докапываться до мелких нереалистичный деталей, то очень вдохновляющая история про первопроходца на Марсе.
Сквозь Снег / Snowpiercer - совсем забыл про это чумовое полотно. Крутой и очень оригинальный сеттинг вечно бегущего поезда в пост-апокалиптической ледниковой пустыне, эти всё сказано. Плюс корейский колорит, всё-таки в кинце корейцы набили руку и оригинально смотрятся. Кстати, идея поезда в ледниковой пустыне частично взята из старой игры под комп Transantarctica. (https://www.youtube.com/watch?v=3E9OsBTqwMc) Она мне когда-то запомнилась, поэтому сеттинг показался знакомым. Ну, точнее фильм вдохновился французским комиксом, на котором была уже основана эта игра, фильм Snowpiercer и ещё например частично крутое аниме Overman King Gainer (внезапно).
Interstellar - действительно хороший фильм, хотя чутка переоценённый. Ну и блеклая цветовая гамма сомнительна. Чёрные дыры опять же переоценёнка, но он поднял тему, за это плюс. Земная часть по мне так затянута, но космическая отличная и очень кайфовая.
Грань будущего / Edge of Tomorrow - дикая смесь про вторжение инопланетян, "высадку в нормандии" и "день сурка". Очень крутой фильм, в топ-3 вместе со "Сквозь снег" и "Прибытием".
Прибытие / Arrival - пожалуй лучший фильмец в плане того, как изображён контакт с инопланетянами. Просто отличный, всё показано очень грамотно и хорошо. Возможно, чуть больше драмы про неизлечимую болезнь, чем стоило бы, но в остальном просто отличный фильм.
The Looper, Blade Runner 2049, Star Wars episode 8 - просто очень хорошие sci-fi фильмцы.
Безумный Макс: Дорога Ярости - оч крутой постапокалипсис. Я старые фильмы про него до этого не смотрел, но потом настолько проникся, что изучил. Он пожалуй лучше, чем старая трилогия, да. Эдакий рок-концерт в пост-апокалипсисе.
Хроники Хищных городов - фильм незаслужено непопулярен, как по мне. Мне очень зашёл в плане размаха, эпичности, смеси постапоклаписиса и фантастики. Да, возможно чересчур подростковый, но для меня это наоборот круто, сила юности.

В общем, я сам удивлён, но 2010-е прямо какие-то отличные в плане научной фантастики в фильмах. Мне кажется 2000-е и даже 90-е были слабее в этом плане, только с 80-ми можно тягаться. Оч круто.

Из фильмов же любимого Тарантино все хорошие - Джанго Освобождённый, Омерзительная Восьмёрка, Однажды в Голливуде. Но особо впечатлившими их назвать не могу, просто хорошие и кайфовые.

Блин! Совсем забыл!
Scott Pilgrim vs. the World / Скотт Пилигрим против всех - раз 2010-й, то наверное входит в декаду же! Ну это наверное вообще мой любимый фильм всех времён. Это как крутая видеоигра в реальности, не знаю как ещё сказать. Довольно личные перживания вызывает и вообще. Кстати, видеоигра по фильму отдельно очень крута и хороша. Ну и комикс-оригинал конечно тоже.

Ну и также это совсем другая опера, но пусть будет фильм 2014-го года GameCenter CX the Movie: Mighty Bomb Jack. Это конечно только для фанатов японского шоу про ретро-игры GameCenter CX, но крутая штука же. С русскими субтитрами можно посмотреть здесь: https://vk.com/video-67467797_171172063 (с озвучкой тоже есть там). Хороший тёпло-ламповый фильм.
Хотя я больше рекомендовал бы посмотреть GameCenter CX: Arino in Budokan. Тоже по сути полный метр, 2 часа, но это скорее как запись концерта, а не полнометражка: https://vk.com/video-67467797_456239085 (с озвучкой тоже есть). Это вообще эпичная запись, возможно лучшее, что можно посмотреть по GameCenter CX вообще.


Сериалы десятилетия
Не особо много их смотрю (сейчас вообще мало). Но из безусловно выдающегося:
Silicon Valley / Кремниевая Долина - единственный крутой ситком про ЗАДРОТОВ. От создателя Бивиса и Батхеда, а он говна не сделает. Не затянутый, имеет сквозной сюжет, достаточно мало серий в одном сезоне и они короткие. Очень хорошо стебёт айти-индустрию, причём грамотно, а не на попсовом уровне типа "вот немытый компьютещик, которому девушки не дают, гыгыгы". Очень смешной, не затянутый и вообще классный.
Expanse / Пространство (Экспансия) - лучший sci-fi сериал, что я смотрел ВООБЩЕ. Насыщенный и постоянно меняющийся сюжет, классный сеттинг, интересные герои, РЕАЛИСТИЧНОСТЬ (насколько это применимо к фанатстике, конечно) - что ещё для счастья надо? Можно докопаться к мелочам, но в целом крутейшая вещь. Согласуется с ренессансом научной фантастики в фильмах.
Игра Престолов - ну её описывать никому не надо. Сериал великий по значению, хотя и неидеальный, особенно последний сезон спорный. Но всё равно полотно эпических масштабов, альтернативное средневековье, интриги, вот это всё. Плюс чутка фэнтези. Мне поначалу не особо заходил из-за высокого цинизма (как и в своё время Доктор Хаус). Но потом подсел на это дерьмо и не пожалел. Хотя у меня такое ощущение, что из-за таких сериалов я теряю частичку своей юношеской наивности :(
Чернобыль - в представлении не нуждается. Иностранцы сняли про НАС сериал, который почти без клюквы и показывает нас лучше, чем мы сняли бы сами. Нам - позор, иностранцам - уважуха.
Stranger Things / Очень странные дела - великолепный 1-й сезон, трибьют 80-м, Секретным Материалам, ретровейву, вот этому всему. Если бы на нём и закончили, была бы крутяха, но зачем-то сняли 2-й сезон, а потом 3-й, которые пережёвывание того же самого. Это как с Dark Souls.
Шерлок - опять же в представлении не нуждается. феномен.
Третий сезон "Твин Пикса" - Дед вернулся и навёл шороху. Артхаус во все поля. Спасибо деду за победу. Если без шуток, то очень круто.

Ну пожалуй хватит, остальное типа Американского Вандала, Орвилла или Террора уже просто клёвые. Вполне вероятно, что что-то не вспомнил.

По музыке ничего сказать не могу, так как не меломан в целом. Иногда люблю послушать электронику или какую-нить крутой клипешник на ютюбе, но подводить итоги - увольте.

Зато в твиттере помню недавно была движуха - подвести итоги десятилетия тремя словами. Я для себя вывел так - СТИМ, СМАРТФОНЫ, ПУТИНИЗМ. Глобальные вещи же (под "стимом" имею ввиду вообще цифровое распространение медиа). Как вам?

P.S. Буду обновлять эту запись, если вдруг вспомню ещё что-то важное. Уже добавил Dragon Quest 11, Slipstream, Radiant Historia, Scott Pilgrim vs. the World, Journey, Wonder Boy: Dragon's Trap и т.д..
runner

JRPG Gaiden - Cleopatra no Mahou

Итак, вашему вниманию предлагается обзор Cleopatra no Mahou - лампового 8-битного квеста с элементами JRPG, который фирма Square сделала аж до выхода самой первой Final Fantasy 🦂

runner

Final Fantasy 8 Remastered

ШТОШ
Любимую Final Fantasy 8 наконец-то портируют на приставки текущего поколения.
И это хорошо 👍🏻



Правда, из изменений в трейлере пока что заметны лишь рожи персонажей. Вроде бы всех нормально перерисовали. Кроме Скволла! Которого превратили в смазливого бисёнена. Видимо взяли арт из Диссидии, от новой художницы. Старый стиль не соблюдён - даже силиконовым заставкам не соответствует 😕



Из хотелок - надеюсь фоны на локациях и текстуры в боях тоже подтянут, ну и введут ачивки "Просканировать всех врагов и союзников в игре" и "Убить X-ATM092 в бою" (механического паука). Ну и смартфонное приложение для Chocobo World было бы неплохо заиметь :3

runner

JRPG Одиссея - Jaseiken Necromancer

Глубокий аналитический обзор Jaseiken Necromancer - первой JRPG 4-го поколения приставок, вышедшей в начале 1988-го на TurboGrafx-16.
Мрачный мир игры был частично вдохновлён Говардом Лавкрафтом и Гансом Гигером.
runner

JRPG ОДИССЕЯ 015 - Final Fantasy 2

Когда-то я решил пройти все переведённые классические JRPG... И вот настала очередь второй Финалки.


Когда деревья были большими, а Square - маленькой, на Нинтендовской восьмибитной приставке, известной у нас в народе как Dendy, появилась эта игра. С тех пор прошло без малого 30 (!) лет.


Итак, предлагаю к ознакомлению свой подробный видео-обзор: